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随便聊聊劇本殺||在劇本殺中,我們該怎樣說謊?

發(fā)表日期:2023-05-01類别:行業資訊浏覽次數:4

在劇本殺中,我們該怎麼(me)樣才能(néng)說謊?

最順利的撒慌者是那些使大約的謊言可以發(fā)揮大的作用的人。

——加西亞·馬爾克斯

有人發(fā)現我剛才說謊了嗎?

當然上面(miàn)我直接引用的那句名言完全沒(méi)有就不是什麼(me)加西亞·馬爾克斯所說的。

但我想肯定沒(méi)有讀者一下子不對(duì)上來吧。

究竟是爲什麼(me)?

必須,這(zhè)句話很像這(zhè)樣回事(shì),我假如說馬爾克斯提過(guò):唯有工人階級才能(néng)指揮革命走向(xiàng)勝利。你隻怕也要心中暗暗思索,這(zhè)句話馬爾克斯真的說過(guò)了?可以确定并非馬克思?

或者,這(zhè)句話以及一個引言,看起(qǐ)來更加正常了,很顯然,象的讀者,可能(néng)會就隐下它,而去讀正文。那你也就更不會不相信他的真假了。

結果,你在可以打開(kāi)這(zhè)篇文章的時候,也根本也不是抱着看看吧這(zhè)作者是不是我在說慌的心态來看,突然發(fā)現不了才是常态。

這(zhè),與我們的劇本殺說謊技巧便有異曲同工之妙了。

無論才是兇手應該好(hǎo)人,假話在劇本殺這(zhè)個遊戲裡(lǐ)也是必不可缺的。

這(zhè)确實是這(zhè)個遊戲魅力的一個有用組成(chéng)部分。

很顯然,我覺着之外那些比較早期的一人一刀,後(hòu)來判斷哪一刀劈最終死亡的劇本外,給不給人留以相當的編故事(shì)的餘地,都(dōu)是确認劇本好(hǎo)壞的一個有用标準。

那我我們該該如何說謊呢?

第一:别臉熱,别斷斷續續反複重複一段話,别吱吱唔唔。反正,先在外在上外在表現的自信斬釘截鐵一些。

第二:别一又開(kāi)始就說謊話,尤其是在一輪搜證之前。

此時此刻,很多信息也可以信息的線索都(dōu)才剛公開(kāi),這(zhè)個時候說慌,就怕搜證之後(hòu)無情揭露出關于你那部分的有用線索,變會就實錘撒慌,對(duì)以後(hòu)的任務完成(chéng),出現很大阻礙。

第三:撒的謊也要要求人邏輯。

看上去像我開(kāi)頭給出的例子,馬爾克斯很大可能(néng)議論工人階級對(duì)革命的作用,而馬克思會。

你一句話的話,要條件這(zhè)個劇本的世界觀和你這(zhè)個角色的設定。

第四:被被拆穿也要緊,狂潮坦白,再撒一個。

就算我們說謊話被被拆穿了,也千萬不能(néng)很驚慌。你這(zhè)個可以佯裝很無奈的歎口氣,裝傻坦白一切你再來一個。

第五:别把謊話說的太滿。

要不然一結束你就堅決不承認自己沒(méi)想去一個地方,出去搜出來證據實錘,豈不是很尴尬?

說自己去那但沒(méi)随便殺人就行了嘛。

這(zhè)雖然涉及我之後(hòu)提起(qǐ)的,别把自己洗的太白。劇本殺裡(lǐ)沒(méi)有會無緣無故的角色和劇情。

第六:拼一把,單車變摩托。

這(zhè)是太難得一見的的一招,象隻有一在确實沒(méi)辦法才會用,但是很難用。

要是目前的你的嫌疑比較大,又确實找不出辦法完全撇清嫌疑。你可以不編造兩(liǎng)個求完整的故事(shì),告知其他玩家反正這(zhè)個劇本另有原因,你之所以做了之前的那些事(shì),大都(dōu)目的是别的目的。

這(zhè)個大的難度是要把你的行爲和死者的行爲串聯出聲,編一個看起(qǐ)來沒(méi)有邏輯漏洞的故事(shì),另外的要條件這(zhè)個劇本的設定。

說起(qǐ)來可能(néng)會不是很難,但理論和實踐起(qǐ)來,真有就看你的軟件渲染能(néng)力和其他玩家願不很樂意我相信了。

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